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le dictionnaire des jeux vidéo

Lore, Gank, Kiting,… le dico du Gamer

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Même si vous êtes un joueur émérite il faut avouer que parfois on se perd avec tous les termes, le jargon du JV, nombreux sont les termes barbares. Le jargon technique peut assez rapidement dérouter le joueur novice. Ne vous inquiétez pas, cet article est là pour vous aider à naviguer dans ce dédale de vocabulaire. Nous avons compilé pour vous un lexique des termes les plus utilisés dans l’univers du jeu vidéo. Et pour être tout à fait honnête j’avais plus de 30 ans quand j’ai appris ce qu’était le “lore”… Ne m’en voulez pas ! 😀

Le langage des joueurs de MOBA

Les joueurs ont développé leur propre langage, une sorte d’argot qui leur permet de communiquer rapidement et efficacement pendant les parties. C’est un élément essentiel de l’expérience de jeu, car il permet aux joueurs de coordonner leurs actions, de planifier leurs stratégies et de réagir rapidement aux événements du jeu.

  • Lane : Il s’agit des chemins principaux sur la carte d’un MOBA qui mènent à la base de l’ennemi. Typiquement, il y a une “top lane”, une “mid lane”, et une “bot lane”.
  • Gank : C’est une embuscade où un ou plusieurs joueurs attaquent un adversaire par surprise, souvent en sortant de leur propre lane.
  • Jungle : Zone de la carte située entre les lanes, peuplée de monstres neutres. Les joueurs, spécifiquement les “junglers”, y passent du temps pour tuer ces monstres et gagner de l’expérience et de l’or.
  • Boss ou Monstre Épique : Ce sont des créatures puissantes situées généralement dans la jungle. Elles offrent d’importants avantages lorsqu’elles sont tuées, mais nécessitent souvent une coordination d’équipe pour être vaincues.
  • Adversaire : Dans le contexte d’un MOBA, cela peut faire référence à un champion ennemi contrôlé par un autre joueur, ou parfois à des minions contrôlés par l’IA qui avancent le long des lanes.
  • Champion : C’est le personnage qu’un joueur contrôle dans le jeu. Chaque champion a ses propres compétences et style de jeu.
  • Niveau ou Level : Dans un MOBA, chaque champion commence généralement au niveau 1 et gagne en niveau en accumulant de l’expérience. Atteindre un nouveau niveau permet souvent d’améliorer ou d’acquérir une nouvelle compétence.

Le jargon technique des jeux vidéo

En plus du langage des joueurs, l’univers du jeu vidéo est également rempli de terminologie technique. C’est le vocabulaire utilisé pour décrire les mécaniques du jeu, les types de jeux, et autres spécificités liées à l’industrie du jeu vidéo.

  • Game as a service : Il s’agit d’un modèle d’affaires où les jeux sont fournis sur une base de souscription plutôt que d’être vendus en tant que produits uniques. Le joueur paye un abonnement mensuel ou annuel pour avoir accès au jeu.
  • Stand alone : Un stand alone est un jeu qui peut être joué seul, sans avoir besoin d’autres jeux ou extensions pour fonctionner. C’est le contraire d’un jeu qui fait partie d’une série ou qui nécessite des extensions pour être joué.
  • DLC : un DLC est une extension qu’on peut acheter ou télécharger et qui nous donne accès à de nouveaux niveaux, de nouvelles fonctionnalités, personnages, etc.
  • Old play : Il s’agit de jouer à des jeux vidéo plus anciens, souvent sur des consoles ou des systèmes d’exploitation désuets.
  • Lore : Dans le contexte des jeux vidéo, le lore est l’ensemble des histoires et des informations de fond qui donnent vie à l’univers du jeu.

Les termes anglophones dans le monde du jeu vidéo

De nombreux termes utilisés dans l’univers du jeu vidéo sont en anglais, même si de nombreux joueurs ne sont pas anglophones. Ces mots ont été adoptés par la communauté des joueurs et font maintenant partie intégrante du jargon des jeux vidéo.

  • Hitbox : Ce terme est utilisé pour désigner la zone d’un personnage ou d’un objet dans un jeu qui peut être touchée ou affectée par des attaques ou des actions. Elle détermine si un coup porte ou non.
  • Farming : En français, cela peut se traduire par “cultiver” ou “farmer”. Dans les MOBAs, par exemple, cela désigne l’action de tuer des minions ou des monstres pour accumuler de l’or et de l’expérience.
  • Buff/Debuff : Un “buff” est une amélioration temporaire des caractéristiques d’un personnage, tandis qu’un “debuff” est une réduction ou un affaiblissement temporaire. Ces termes sont couramment utilisés dans les jeux de rôle et les MOBAs.
  • Cooldown : Traduit littéralement par “refroidissement”, c’est le temps nécessaire pour qu’une capacité ou un sort puisse être à nouveau utilisé après son activation.
  • Kiting : Terme utilisé pour décrire la tactique consistant à attaquer un ennemi tout en maintenant une distance, souvent en se déplaçant et en attirant l’ennemi derrière soi.
  • Nerf : Lorsqu’un élément du jeu (souvent un personnage ou une capacité) est jugé trop puissant, il peut être “nerfé”, c’est-à-dire affaibli ou réduit en efficacité par les développeurs du jeu.
  • Meta : Abréviation de “metagame”, il désigne la “stratégie du jeu au-dessus du jeu”. Cela fait référence aux tactiques, personnages et stratégies qui sont actuellement populaires ou considérés comme les plus efficaces dans un jeu donné.
  • FPS (First Person Shooter) : Ce terme anglais désigne les jeux de tir à la première personne. Dans ce type de jeu, le joueur voit le monde du jeu du point de vue du personnage qu’il contrôle, comme s’il regardait à travers les yeux du personnage. Exemples populaires de FPS : Counter Strike et Call of Duty.
  • HP (Hit Points) : Les Points de Vie, ou HP pour « Hit Points » en anglais, sont un terme utilisé pour mesurer la quantité de dégâts que peut subir un personnage avant de mourir ou d’être vaincu. Dans les jeux de combat comme Street Fighter, la barre de vie d’un personnage est une représentation visuelle de ses HP.
  • Controller : C’est le terme anglais pour “manette de jeux”. Il désigne le périphérique utilisé par le joueur pour contrôler les actions de son personnage dans le jeu.

Slang et expressions populaires des jeux vidéo

Au fil des ans, les joueurs ont développé leur propre jargon ou argot, qui est souvent une combinaison d’anglais et de termes spécifiques à l’industrie des jeux vidéo. Ces expressions sont couramment utilisées dans les chats de jeux en ligne et les forums de discussion.

  • GG (Good Game) : C’est une expression anglaise couramment utilisée à la fin d’une partie pour féliciter les autres joueurs pour une partie bien jouée.
  • Noob : Terme péjoratif désignant un nouveau joueur ou quelqu’un qui manque de compétence dans un certain jeu. Il est dérivé du mot “newbie” en anglais.
  • Pwned: Un terme d’argot Internet, souvent utilisé dans les jeux vidéo pour décrire un joueur qui a été complètement vaincu ou dominé par un autre.
  • AFK (Away From Keyboard) : Utilisé pour signaler que le joueur est temporairement absent de son clavier ou de sa console.
  • Rage Quit : Lorsqu’un joueur quitte prématurément une partie par frustration ou colère, souvent après avoir été vaincu.
  • GGWP (Good Game Well Played) : Une extension de “GG”, utilisée pour complimenter les adversaires sur une partie exceptionnellement bien jouée.
  • GLHF (Good Luck Have Fun) : Souvent dit en début de partie pour souhaiter bonne chance et du plaisir à tous les participants.
  • Feed/Feeder : Un joueur qui “feed” donne involontairement des points, de l’or ou de l’expérience à l’équipe adverse en mourant à plusieurs reprises. Un “feeder” est donc quelqu’un qui commet cette erreur.
  • Carry : Un joueur qui “porte” son équipe, c’est-à-dire qui a un impact majeur sur le jeu, souvent en obtenant beaucoup de kills et en dirigeant les stratégies.
  • Squishy : Désigne un personnage qui est facile à tuer en raison de sa faible santé ou de sa faible défense.
  • Tank : Un type de personnage conçu pour absorber beaucoup de dégâts et protéger les alliés moins robustes.
  • DPS (Damage Per Second) : Fait référence soit à la quantité de dégâts qu’un personnage peut infliger en une seconde, soit à un type de personnage axé sur l’infliction de dégâts.
  • Loot : Récompenses ou objets récupérés après avoir vaincu un ennemi ou accompli une quête.
  • Grind : L’action de répéter constamment une activité dans le jeu (comme tuer des monstres) pour gagner de l’expérience, de l’or ou d’autres récompenses.
  • Buff : Une amélioration temporaire ou permanente des statistiques ou des capacités d’un personnage.
  • Camper : Un joueur qui reste dans un endroit spécifique, souvent caché, pour tuer facilement les adversaires qui passent par là, généralement utilisé dans les jeux de tir.

L’univers des jeux vidéo est sans doute riche et passionnant. Cependant, pour les novices, le jargon des jeux vidéo peut être déroutant. Grâce à ce lexique, nous espérons que vous êtes maintenant mieux équipés pour naviguer dans le monde des jeux vidéo.

GL HF 😉

Pour une illustration visuelle de certains de ces termes en action, jetez un œil à cette vidéo :

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L'équipe Allo Paradise

Cet article a été rédigé par Alex, Arthur ou Paul, membres de notre équipe de rédacteurs du blog. Derrière chaque conseil, chaque critique ou recommandation, c'est toute une passion pour l'univers du gaming qui s'exprime. Si vous souhaitez en savoir plus sur notre équipe de passionnés et plonger au cœur de notre amour pour les jeux vidéo, n'hésitez pas à visiter notre page "À propos de nous". Nous sommes toujours ravis de partager notre expérience et notre enthousiasme avec la communauté.

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