Publié par Paul

PlayStation arrête les portages PC : pourquoi Sony fait marche arrière

19 mai 2026

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Six ans de portages PC, et puis plus rien. Le PDG de PlayStation Studios, Hermen Hulst, a confirmé lors d’une réunion interne ce lundi 18 mai 2026 que les jeux narratifs solo développés par les studios PlayStation resteront désormais exclusifs à la PS5. Fini les portages PC pour les blockbusters solo de Sony.

La nouvelle a fuité rapidement. Et elle fait l’effet d’une douche froide pour les millions de joueurs PC qui avaient pris goût aux aventures signées PlayStation. God of War sur Steam, c’était devenu presque normal. Ça ne le sera plus.

Alors, pourquoi PlayStation arrête les portages PC maintenant ? Quels jeux ne verront jamais la lumière sur nos écrans d’ordinateur ? Et surtout, est-ce définitif ? On fait le point.

EN BREF

  • Hermen Hulst a confirmé la fin des portages PC pour les jeux solo first-party de PlayStation.
  • Les jeux multijoueurs et live service (Helldivers 2, Marathon) continueront à sortir sur PC.
  • Les ventes décevantes de certains portages solo, comme Spider-Man 2, ont pesé dans cette décision.
  • Des titres très attendus comme Ghost of Yotei, Intergalactic: The Heretic Prophet et Marvel’s Wolverine resteront exclusifs PS5.
  • Les futurs épisodes de God of War, Horizon, The Last of Us ou Uncharted ne devraient plus arriver sur PC.

Retour sur six ans de portages PC chez PlayStation

Pendant longtemps, jouer à un jeu PlayStation sur PC relevait du fantasme. Les exclusivités Sony restaient verrouillées sur console, point final. Puis quelque chose a changé en 2020.

Horizon Zero Dawn a ouvert le bal sur Steam en août 2020. Un test grandeur nature. Le succès commercial a été au rendez-vous, et Sony a compris qu’il y avait un marché à prendre.

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La liste s’est ensuite allongée à un rythme soutenu :

  • God of War (2022), accueilli comme un événement sur PC
  • Spider-Man Remastered puis Miles Morales (2022-2023)
  • The Last of Us Part I (2023), malgré un lancement technique chaotique
  • Ghost of Tsushima (2024), un carton critique et commercial
  • Spider-Man 2 (2025), le dernier gros portage solo en date

Cette stratégie avait une logique claire : monétiser des jeux dont les ventes console avaient déjà ralenti, toucher un nouveau public, et financer les budgets colossaux des productions AAA. Ça fonctionnait. Du moins, c’est ce qu’on croyait.

Les vraies raisons du revirement de Sony

Si PlayStation arrête les portages PC, ce n’est pas sur un coup de tête. Plusieurs facteurs ont convergé pour provoquer ce demi-tour.

Des chiffres qui ne convainquent plus

Le cas Spider-Man 2 illustre bien le problème. Son pic de joueurs simultanés sur Steam ? Environ 28 000. C’est honorable pour un jeu indé, mais pour un blockbuster AAA dont le budget de développement dépasse les centaines de millions, c’est maigre.

En comparaison, Helldivers 2, un jeu multijoueur, a attiré plus de 458 000 joueurs simultanés sur PC. Le rapport est de 1 à 16. Difficile d’ignorer un écart pareil quand on doit justifier les coûts de portage, d’adaptation technique et de support post-lancement sur une plateforme supplémentaire.

Protéger l’identité PlayStation

Il y a aussi un argument de marque. Si tous les gros jeux PlayStation sur PC finissent par arriver deux ans après leur sortie console, pourquoi acheter une PS5 ? Sony a visiblement conclu que la promesse d’exclusivité PS5 reste son meilleur argument de vente.

Avec la PS6 qui se profile à l’horizon 2027 ou 2028, cette logique prend encore plus de sens. Sony veut que les joueurs investissent dans son écosystème, pas qu’ils attendent patiemment le portage Steam.

La menace du Steam Deck et des PC portables

Le paysage concurrentiel a bougé. Le Steam Deck et les futures Steam Machine grignotent le terrain du jeu nomade, un segment où la PlayStation Portal cherche à s’imposer. Alimenter Steam en exclusivités revenait, d’une certaine manière, à armer la concurrence.

Lire aussi :  Ce jeu en accès anticipé sur Steam piégeait les joueurs, les données perso partaient en douce sans prévenir

Sans oublier la rumeur persistante autour de la Xbox Helix, la future console de Microsoft qui pourrait être compatible avec Steam. Si cette hypothèse se confirme, chaque jeu PlayStation vendu sur Steam profiterait aussi à l’écosystème Xbox. Un scénario que Sony préfère éviter.

Multijoueur sur PC, solo sur PS5 : la nouvelle règle

La décision n’est pas un retrait total du PC. Sony fait un tri.

Les jeux multijoueurs et live service continueront à sortir sur PC. C’est logique : ces titres vivent grâce à leur base de joueurs. Plus il y a de monde, mieux c’est. Marathon, le prochain jeu de Bungie, sortira sur PC. Helldivers 2 continuera d’être soutenu. Fairgames et le projet Marvel Tokon sont aussi prévus sur les deux plateformes.

SCOOP: PlayStation studio business CEO Hermen Hulst told staff in a town hall Monday morning that the company's narrative single-player games will now be PlayStation exclusive, confirming Bloomberg's reporting from earlier this year.Original story from March: www.bloomberg.com/news/article…

Jason Schreier (@jasonschreier.bsky.social) 2026-05-18T18:47:45.020Z

En revanche, les aventures solo narratives, le cœur de l’ADN PlayStation, resteront sur console. Ghost of Yotei, Saros, Intergalactic: The Heretic Prophet, Marvel’s Wolverine : tous ces titres annoncés ne quitteront pas la PS5.

Les jeux qu’on ne verra probablement jamais sur PC

C’est peut-être l’aspect le plus douloureux pour les joueurs PC. Au-delà des titres déjà annoncés, cette décision impacte tous les futurs jeux solo de PlayStation. Concrètement, voici ce que ça signifie.

Un prochain God of War ? Exclusif PS5, voire PS6. La suite d’Horizon, qu’elle s’appelle Horizon 4 ou autre chose ? Même verdict. Un éventuel The Last of Us Part III, dont les rumeurs circulent depuis des mois ? Les joueurs PC peuvent oublier. Et si Naughty Dog relance un jour Uncharted avec Nathan Drake ou un nouveau personnage, ce sera console only.

La suite de Spider-Man chez Insomniac, un futur Ratchet & Clank, un nouveau Gran Turismo : la liste des franchises concernées est longue. Chaque studio first-party de Sony (Naughty Dog, Santa Monica, Guerrilla, Sucker Punch, Insomniac) est touché par cette politique.

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Pour les joueurs qui avaient commencé God of War ou Horizon sur PC et espéraient poursuivre sur la même plateforme, c’est un vrai coup dur.

Une décision définitive ?

Pas forcément. Sony n’a d’ailleurs rien communiqué officiellement. L’information vient d’une réunion interne, relayée par des journalistes spécialisés. Ce qui veut dire que la stratégie pourrait évoluer.

Un ancien dirigeant de PlayStation a d’ailleurs publiquement questionné cette approche, soulignant que les revenus générés par les portages PC contribuaient à rentabiliser des jeux dont les budgets explosent. Quand un titre coûte 200 ou 300 millions de dollars à produire, chaque source de revenus compte.

Le marché dictera la suite. Si la PS6 se vend massivement et que les exclusivités solo cartonnent sans le PC, Sony aura eu raison. Si les budgets deviennent intenables sans les revenus PC, un retour en arrière reste possible.

Questions fréquentes

Les jeux PlayStation déjà sortis sur PC vont-ils être retirés de Steam ?

Non, rien n’indique que les jeux déjà disponibles sur PC seront retirés. God of War, Spider-Man, Horizon et les autres resteront en vente sur Steam. La décision concerne uniquement les futurs titres solo.

Helldivers 2 va-t-il rester sur PC ?

Oui. Les jeux multijoueurs et live service de PlayStation continueront à sortir sur PC. Helldivers 2, Marathon et les autres projets multijoueurs ne sont pas concernés par ce changement de stratégie.

Ghost of Yotei sortira-t-il sur PC ?

Selon les informations actuelles, Ghost of Yotei restera exclusif à la PS5. C’est un jeu solo narratif développé par Sucker Punch, exactement le type de titre que Sony veut garder sur sa console.

Pourquoi PlayStation arrête les portages PC maintenant ?

Les performances commerciales décevantes de certains portages solo (notamment Spider-Man 2), la volonté de protéger la marque PlayStation et la préparation de la PS6 ont poussé Sony à revoir sa stratégie. Les jeux multijoueurs, bien plus rentables sur PC, restent la seule exception.

Est-ce que Xbox fait pareil ?

Microsoft suit un chemin différent pour l’instant. La plupart des jeux Xbox sortent aussi sur PC via le Game Pass et Steam. Cela dit, Microsoft réévalue aussi sa stratégie sous sa nouvelle direction, donc les choses pourraient bouger dans les prochains mois.

Ce que ça change pour les joueurs PC

Le message de Sony est clair : si vous voulez jouer aux prochaines grandes aventures solo PlayStation, il faudra une PS5, ou bientôt une PS6. Les portages PC de God of War et Spider-Man, c’était une parenthèse. Elle se referme.

Pour les joueurs exclusivement PC, c’est frustrant. Mais c’est aussi un rappel que les exclusivités restent le nerf de la guerre entre les constructeurs de consoles. PlayStation arrête les portages PC de ses jeux solo pour redonner du poids à sa plateforme. Que cette stratégie tienne dans le temps, c’est une autre question.

En attendant, profitez des portages déjà disponibles sur Steam. Ils pourraient bien être les derniers de leur genre.

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