Elden Ring sur Switch 2 inquiète : Digital Foundry critique un portage « inacceptable », avec framerate instable et graphismes décevants.
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ToggleUn portage très attendu qui inquiète déjà
La Nintendo Switch 2 ambitionne de devenir une console phare pour les éditeurs tiers. Dans cette optique, FromSoftware a annoncé le portage d’Elden Ring, son immense succès, aux côtés de son futur titre The Duskbloods. Mais depuis sa présentation à la Gamescom 2025, les retours sur cette version Switch 2 sont loin d’être rassurants.
Elden Ring Switch 2 critiqué pour ses performances
Les premiers retours pointent un framerate instable, des graphismes datés et même un mapping des touches étrange.
Les experts de Digital Foundry n’y sont pas allés par quatre chemins :
« Je ne sortirais pas un produit comme celui-ci pour l’instant. Il tourne comme un jeu PS3 / 360 peu performant » — John Linneman (DF Direct Weekly).
Pire encore, le jeu descendrait régulièrement sous la barre des 30 FPS, ce qui nuit directement à son gameplay basé sur le timing et la précision.
Limites techniques ou manque d’optimisation ?
La question demeure : ce portage souffre-t-il des limites de la Nintendo Switch 2 ou d’un manque d’optimisation de FromSoftware ?
Selon Alexander Battaglia (Digital Foundry), la console serait plus limitée côté CPU que le Steam Deck, ce qui pourrait expliquer ces difficultés.
FromSoftware doit encore peaufiner sa copie
La bonne nouvelle : Elden Ring Tarnished Edition n’a pas encore de date de sortie officielle sur Switch 2. Cela laisse du temps à FromSoftware pour optimiser son portage.
D’autant que d’autres titres, comme Final Fantasy 7 Remake, ont prouvé à la Gamescom que la Switch 2 était capable de belles prouesses techniques.