La dernière mise à jour de Modern Warfare 3 a apporté plusieurs changements significatifs dans l’équilibrage des armes. Ces modifications visent à améliorer l’expérience de jeu en ajustant les performances de certaines armes afin d’assurer une concurrence plus équitable sur le terrain de bataille. Parmi ces changements, on note des améliorations pour les SMG et des nerfs pour le DG-58 et le Holger 556.
Les SMG, ou mitraillettes, ont bénéficié d’améliorations significatives avec cette mise à jour. Les développeurs ont augmenté la cadence de tir et la précision globale pour ces armes, rendant ainsi les SMG plus compétitives dans divers scénarios de combat rapproché. De plus, ils ont aussi légèrement augmenté la portée effective des SMG, ce qui devrait donner aux joueurs plus d’options stratégiques lors des affrontements.
Cependant, tous les changements ne sont pas positifs. Le DG-58, un fusil automatique très populaire parmi les joueurs pour sa puissance et sa précision exceptionnelles a été nerfé (réduit en efficacité). Les développeurs ont diminué son taux de feu ainsi que sa puissance par balle afin d’équilibrer davantage le champ de bataille. De même, le fusil léger Holger 556 a également subi un nerf avec une diminution marquée du taux d’incendie et une augmentation du recul vertical après chaque tir.
Corrections de bugs et ajustements des cartes
Dans le cadre de cette mise à jour, Sledgehammer Games a également effectué un certain nombre de corrections de bugs. Parmi ces corrections, celles concernant les défis d’armes et les camouflages sont particulièrement notables. Les joueurs avaient signalé des problèmes avec la progression des défis d’armes qui ne se mettaient pas à jour correctement, ainsi que des problèmes avec l’apparence visuelle de certains camouflages. Ces deux problèmes ont été résolus : la progression des défis d’armes devrait maintenant être suivie correctement et les camouflages apparaissent désormais comme prévu.
De plus, plusieurs ajustements ont été apportés aux cartes du jeu pour améliorer la visibilité et la clarté du jeu. Certaines zones sombres sur diverses cartes ont été éclaircies pour faciliter l’identification des ennemis cachés. De même, quelques objets gênants ou inutiles ont été supprimés afin de simplifier le paysage visuel global et permettre une meilleure navigation dans l’environnement de jeu. Ces modifications devraient contribuer à rendre le gameplay plus fluide et plus agréable pour tous les joueurs.
Changements dans le gameplay zombies
Modern Warfare 3 a également apporté des modifications significatives au mode Zombies. Plus précisément, les développeurs ont ajusté l’apparition des zombies sur différentes surfaces. Auparavant, certains joueurs rapportaient que les zombies surgissaient de manière imprévisible ou dans des endroits inappropriés, ce qui pouvait rendre le jeu frustrant ou injustement difficile. Avec cette mise à jour, ces apparitions ont été révisées pour offrir une expérience plus cohérente et équilibrée.
De plus, les mercenaires, un type d’ennemi couramment rencontré dans le mode Zombies de Modern Warfare 3 ont également fait l’objet d’un ajustement notable. Les dommages infligés par ces ennemis à l’armure du joueur étaient jugés trop importants par la communauté et rendaient certaines parties particulièrement difficiles. En conséquence, leurs dégâts contre l’armure du joueur ont été réduits.
Ces changements ne sont qu’une partie des nombreuses améliorations apportées au gameplay du mode Zombies avec cette mise à jour. L’équipe de développement a travaillé dur pour équilibrer le niveau de difficulté tout en conservant le sentiment d’urgence et de tension qui caractérise ce mode de jeu.
En fin de compte, cette mise à jour devrait offrir aux fans du mode Zombie une expérience plus agréable et mieux équilibrée que jamais auparavant. Les joueurs peuvent désormais s’aventurer dans ces terrifiantes hordes de morts-vivants avec un peu moins d’inquiétude quant aux apparitions inattendues ou aux dégâts excessifs infligés par les adversaires. Il est toujours recommandé de rester vigilant et de bien préparer son équipe avant de se lancer dans la bataille.
Amélioration globale du jeu
Cette mise à jour de Modern Warfare 3 apporte une série d’ajustements d’équilibrage des armes, de corrections de bugs et de modifications du gameplay qui améliorent l’expérience globale du jeu. Les changements dans l’équilibrage des armes assurent un terrain de jeu plus équitable pour tous les joueurs, tandis que les corrections de bugs résolvent certains problèmes frustrants rencontrés par la communauté.
C’est grâce à ces mises à jour régulières et attentives que Modern Warfare 3 continue d’offrir une expérience multijoueur captivante et compétitive. L’équipe derrière le jeu est clairement déterminée à maintenir un niveau élevé d’équité et d’amusement pour sa communauté dédiée.
Détail du patch note MW3 du 21/11/23
Pour le détail des modification sur les armes :
Holger 556 (Fusil d’assaut)
- Réduction du multiplicateur de dégâts à la tête de 1,4x à 1,3x.
- Réduction des multiplicateurs de dégâts au cou, au haut du torse, au bras et à la main de 1,1x à 1x.
- Augmentation du temps de visée après sprint de 210 ms à 231 ms (+10%).
DG-58 (Fusil d’assaut)
- Réduction des dégâts maximum de 44 à 40 (-9%).
- Réduction des dégâts moyens de 35 à 33 (-6%).
- Réduction du multiplicateur de dégâts au cou de 1,4x à 1,1x.
- Augmentation du délai entre les rafales de 100 ms à 120 ms (+20%).
FR 5.56 (Fusil d’assaut)
- Réduction des dégâts maximum de 44 à 43 (-2%).
- Réduction des dégâts proches-moyens de 40 à 36 (-10%).
- Réduction des dégâts minimums de 36 à 33 (-8%).
- Réduction du multiplicateur de dégâts à la tête de 1,5x à 1,4x.
- Réduction des multiplicateurs de dégâts aux jambes et aux pieds de 1x à 0,9x.
- Augmentation du temps de visée après sprint de 240 ms à 260 ms (+8%).
- Augmentation du temps de visée après sprint de 210 ms à 231 ms (+10%).
Striker (Mitraillette)
- Augmentation de la portée des dégâts maximum de 9 m à 19 m (+114%).
- Augmentation des dégâts proches-moyens de 33 à 36 (+9%).
- Augmentation des dégâts moyens-lointains de 27 à 33 (+22%).
- Réduction du temps de visée après sprint de 240 ms à 230 ms (-4%).
AMR9 (Mitraillette)
- Augmentation des multiplicateurs de dégâts au bas du torse, au bas des bras et à la main de 1x à 1,1x.
- Réduction du temps de visée après sprint de 294 ms à 206 ms (-30%).
Striker 9 (Mitraillette)
- Réduction des dégâts maximum de 32 à 27 (-16%).
- Réduction du temps de visée après sprint de 275 ms à 225 ms (-18%).
Tout le reste est à lire sur le site de COD (en anglais)