Publié par Arthur

Je viens de voir la carte de GTA 6, et franchement, je ne m’attendais pas à un monde aussi immense

2 juin 2025

map GTA 6
map GTA 6

J’étais déjà impatient de mettre la main sur GTA 6, mais là, après avoir vu la carte (même à travers des fuites et analyses de fans), j’ai été littéralement scotché. On savait que Vice City serait de retour, mais ce qu’on découvre aujourd’hui, c’est que ce n’est qu’un petit morceau du puzzle. La carte semble énorme, bien plus vaste que celle de GTA V, et avec une diversité de paysages qui donne le vertige.

Une carte ouverte sur bien plus que Vice City ?

En scrutant les dernières fuites et comparaisons faites par les fans, j’ai compris un truc : Rockstar n’a pas juste reconstruit Vice City, ils ont carrément inventé un État complet : Leonida. Et dans cet État, on ne parle pas que de palmiers et de plages. Il y a des montagnes, des bayous, des quartiers ultra urbains, des coins ruraux et peut-être même des îles inspirées de l’Amérique latine.

Des rumeurs parlent aussi d’un retour de Liberty City sous forme de clin d’œil, ou d’un système de déplacements comparable à Red Dead Redemption 2, avec des trains, des vols commerciaux ou même du covoiturage fictif. On parle ici d’un monde vivant, cohérent et connecté, pas juste d’une grande carte vide.

Et ce qui me bluffe vraiment, c’est cette sensation de réalisme. D’après ce que j’ai lu, GTA 6 veut brouiller la frontière entre les scènes jouables et les cinématiques. On ne saura même plus quand on reprend la manette — tout sera fluide, immersif, intégré.

Lire aussi :  Et si GTA 6 adoptait les mécaniques narratives de The Last of Us ce que Rockstar pourrait changer dans le jeu le plus attendu de la décennie

À quoi s’attendre pour le gameplay et le prix ?

Côté gameplay, là encore, Rockstar semble avoir repoussé les limites. Scènes de crime dynamiques, interactions environnementales à la The Last of Us, véhicules plus personnalisables que jamais… J’ai l’impression qu’ils ont pris tout ce qu’on a aimé dans leurs anciens jeux pour le pousser à l’extrême.

Mais évidemment, ça a un prix. Littéralement. Le jeu pourrait coûter jusqu’à 100 € au lancement. Et franchement ? Je suis le premier à râler quand les tarifs explosent, mais pour un titre sur lequel ils bossent depuis plus de dix ans, je peux comprendre. D’autres comme moi attendront peut-être une promo, mais la tentation sera immense dès le jour de sortie.

L'auteur

Plutôt du genre à lancer une partie rapide… et y passer deux heures. Grand amateur de shooters nerveux, je laisse volontiers les RPG à mes collègues plus patients. Sur le blog, je partage mes coups de cœur, mes frustrations de gamer, et quelques bons plans quand j’en ai un sous la main.

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