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Publié par Arthur

Arrêt Soudain : La Fin Inattendue du Développement de Evil Dead: The Game

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4 octobre 2023

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Fin du développement pour Evil Dead: The Game

Saber Interactive, le développeur de Evil Dead: The Game, a annoncé l’arrêt du développement de nouveau contenu pour le jeu. De plus, la version prévue pour la Nintendo Switch a également été annulée.

Une annonce soudaine

Dans une déclaration publiée sur X (anciennement connu sous le nom de Twitter), Saber explique qu’en dépit de la sortie du jeu en mai dernier, il a décidé d’y mettre un terme. Saber ne donne pas de raison précise derrière cette décision, mais assure qu’il prévoit de corriger les bugs majeurs et de maintenir les serveurs en fonctionnement « pour un avenir prévisible ».

Un message à la communauté

Voici la déclaration complète de Saber Interactive :

« A la communauté d’Evil Dead: The Game,

Aujourd’hui, nous avons pris la décision de ne pas poursuivre le développement de nouveaux contenus pour Evil Dead: The Game. Nous confirmons également que nous ne sortirons pas une version Nintendo Switch du jeu.

Nous maintiendrons les serveurs en fonctionnement pour un avenir prévisible et nous nous occuperons de tous les problèmes majeurs qui pourraient survenir.

Au nom de toute l’équipe de Saber, merci pour tous les bons moments et pour votre soutien continu. »

Evil Dead: The Game, un jeu aux avis mitigés

Evil Dead: The Game est un jeu multijoueur asymétrique situé dans l’univers du film populaire, où les joueurs contrôlent Ash et ses amis pour survivre contre un démon Kandarian contrôlé par un joueur. Le jeu n’a pas particulièrement séduit à son lancement, avec une note de 6 sur 10 attribuée par le rédacteur vidéo Alex Van Aken, qui écrivait dans sa critique : « C’est incroyablement unilatéral pour un jeu qui est censé être à deux faces. Et c’est majoritairement déséquilibré ».

Lire aussi :  mise à jour 1.2.0 de Civilization VII et si vous êtes sur Switch, vous allez être dégoûté

L'auteur

Plutôt du genre à lancer une partie rapide… et y passer deux heures. Grand amateur de shooters nerveux, je laisse volontiers les RPG à mes collègues plus patients. Sur le blog, je partage mes coups de cœur, mes frustrations de gamer, et quelques bons plans quand j’en ai un sous la main.

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