Les jeux vidéo n’ont jamais été aussi beaux, aussi immersifs et aussi techniques. Pourtant, certaines mécaniques de gameplay continuent d’agacer les joueurs, parfois au point de leur faire lâcher la manette. Ces éléments récurrents ne sont pas seulement désuets : ils nuisent à l’expérience. Voici cinq mécaniques que la communauté gaming espère voir disparaître à l’avenir.
Table des matières
ToggleLes sauvegardes limitées qui punissent plus qu’elles ne challengent
Pendant longtemps, restreindre les sauvegardes était un moyen d’ajouter de la difficulté à un jeu. Mais aujourd’hui, cette approche est de plus en plus critiquée. Dans des titres comme Resident Evil ou certains RPG japonais, devoir atteindre un point précis pour sauvegarder peut ruiner des heures de progression. À l’heure des jeux nomades et des sessions rapides, les joueurs demandent plus de souplesse pour ne pas voir leurs efforts réduits à néant à cause d’un crash ou d’une coupure imprévue.
Les missions d’escorte au comportement IA incompréhensible
Qui n’a jamais crié face à un PNJ qui se jette dans le feu ennemi pendant une mission d’escorte ? Ces séquences sont censées ajouter de la tension, mais finissent souvent en frustration. Le problème ne vient pas de l’idée, mais de l’exécution : alliés passifs, mal codés, incapables de se défendre ou de suivre un chemin cohérent. Même dans certains jeux récents, ces séquences mal maîtrisées déçoivent. Les joueurs demandent aujourd’hui une IA alliée intelligente, ou mieux : qu’on repense complètement ces mécaniques.
Les microtransactions dans les jeux payants
C’est l’un des débats les plus vifs dans l’univers du gaming. Quand un jeu coûte déjà 60 ou 70 euros, voir apparaître une boutique intégrée est perçu comme une trahison. Ce modèle, popularisé par les jeux mobiles, s’est infiltré dans les titres AAA. Payer pour progresser plus vite, débloquer des skins ou obtenir des avantages donne l’impression que l’expérience est tronquée. De nombreux joueurs réclament une séparation claire entre jeu premium et free-to-play pour préserver l’équité et le plaisir de jeu.
L’intelligence artificielle injuste des ennemis
Un bon jeu, c’est un défi équilibré. Mais certains titres abusent d’une IA « tricheuse » : ennemis qui vous repèrent à travers les murs, vous visent avec une précision irréaliste, ou réagissent instantanément à la moindre action. Dans les FPS ou les jeux de stratégie, cette triche déguisée est source de découragement. Les joueurs ne demandent pas une IA faible, mais une IA juste, qui offre un vrai défi basé sur l’anticipation et l’analyse, pas sur des scripts surpuissants.
Le loot aléatoire à outrance
Gagner un objet rare devrait être une récompense de l’effort, pas une affaire de chance pure. Pourtant, dans beaucoup de jeux, la progression est dictée par des systèmes de loot trop aléatoires. Des jeux comme Diablo Immortal ou certains titres gacha poussent à des dizaines d’heures de grind… ou à passer à la caisse. Les joueurs souhaitent un meilleur équilibre : des objets rares, oui, mais avec un chemin clair pour y accéder, sans se sentir piégés dans un casino numérique.