C’est lors du salon AWE 2025 que j’ai mis la main – littéralement – sur l’expérience VR la plus immersive que j’aie jamais vécue. Oubliez les simples manettes : ici, chaque mouvement, chaque contact, chaque vibration devient une sensation physique. Grâce au gilet TactSuit Pro et aux gants TactGloves de bHaptics, j’ai ressenti pour la première fois ce que veut dire interagir dans le virtuel comme dans la vraie vie. Et spoiler : j’ai été bluffé.
Table des matières
ToggleLe gilet TactSuit Pro : 32 points de vibration qui changent tout
Dès que j’ai enfilé le gilet TactSuit Pro (vendu 499 $), j’ai compris qu’on ne parlait plus seulement de “jouer” à un jeu, mais de le “vivre”. Ce gilet haute technologie intègre 32 zones de vibration, avec Bluetooth et une prise audio. Son poids ? 1,8 kg sur les épaules, mais une sensation tellement bien répartie qu’on l’oublie vite.
Dans la démo, je me retrouvais aux commandes d’un vaisseau spatial pris dans un champ d’astéroïdes. Chaque collision, chaque secousse était retransmise en temps réel dans mon torse. J’ai vraiment sursauté quand un astéroïde a percuté la coque ! Cette pression vibratoire localisée crée une immersion qui dépasse largement ce que le son ou l’image peuvent offrir.
Les gants TactGloves : toucher devient enfin crédible en VR
Mais la vraie claque technologique, ce sont les gants. Les TactGloves (prix public : 249 $) ajoutent des capteurs sur chaque doigt et au niveau du poignet. Dans la suite de la simulation, je devais réparer le vaisseau. Tirer une gélatine d’un tuyau, faire levier sur une manette glacée, ou encore… caresser un chat.
Oui, un chat virtuel, qui ronronnait avec une petite vibration dans la paume. Et là, j’avoue : j’ai oublié le casque, oublié les gants, j’ai juste tendu la main vers cette boule de poils numérique. Et j’ai senti un retour de pression doux, synchronisé avec ses ronrons. Le chat me suivait du regard, réclamait de l’attention… et les gants retransmettaient ce besoin tactile avec une précision troublante.
Les manches haptiques et le reste du corps
bHaptics ne s’arrête pas là. J’ai aussi essayé les TactSleeves (199 $), qui se portent sur les avant-bras. Moins impressionnants que le gilet ou les gants, ils viennent tout de même compléter l’immersion, notamment dans des jeux de rythme façon Beat Saber. Trois petits moteurs vibrants déclenchés à chaque coup bien placé – de quoi renforcer la sensation d’effort et le plaisir du jeu.
Le fabricant propose aussi des accessoires pour les jambes, les pieds et même le visage. Imaginez une configuration complète où chaque partie de votre corps répond à l’environnement virtuel : un pas sur un sol gelé, un tir reçu à l’épaule, ou une caresse sur la joue…
Ce n’est plus du jeu, c’est une nouvelle forme d’interaction
Ce qui m’a frappé, ce n’est pas seulement la technologie – qui est déjà impressionnante. C’est le potentiel émotionnel. Ressentir physiquement le monde virtuel, même dans ses aspects les plus tendres (comme un simple chat), change complètement la manière dont on interagit avec les expériences immersives.
Aujourd’hui, ces équipements s’adressent encore principalement aux pros ou aux curieux très motivés. Mais d’ici quelques années ? Ce sera peut-être notre façon naturelle de ressentir les jeux, les films, ou même les appels en visioconférence.
Et si on vous dit qu’on peut maintenant sentir le ronron d’un chat virtuel… vous êtes sûr de ne pas vouloir essayer ?