Riot Games, l’éditeur-développeur derrière League of Legends, a annoncé qu’il licencie 530 employés. De plus, il met fin au développement de nouveaux jeux sous son label Riot Forge, qui produisait des jeux développés par des tiers avec la mention “A League of Legends Story” comme Ruined King, The Mageseeker, Song of Nunu et le prochain Bandle Tale, qui sera le dernier de cette série de sorties.
Un changement pour un avenir plus durable
Quant à la raison de ces décisions, le PDG de Riot, Dylan Jadeja, et le co-fondateur et directeur des produits, Marc Merrill, citent le besoin de “nous orienter vers un avenir plus durable” dans le post d’annonce publié le 22 janvier.
Une nécessité pour l’avenir de Riot
D’après le communiqué, Riot Games a décidé de se concentrer sur des projets à fort impact pour assurer un avenir durable à l’entreprise. Cela signifie l’élimination d’environ 530 postes à l’échelle mondiale, soit environ 11% des employés de Riot, avec le plus grand impact sur les équipes hors développement de base.
Des conditions de départ pour les employés licenciés
Dans le même courrier électronique, Riot partage également des détails sur les indemnités de départ, les primes en espèces, les avantages de santé et plus encore que recevront les personnes touchées.
Un recentrage sur les jeux
À l’avenir, Riot affirme qu’il remet les jeux au centre de tout ce qu’il fait, en s’engageant sur League of Legends, Valorant, Teamfight Tactics, Wild Rift, et le jeu de combat en développement, Project L.
Une série de licenciements dans l’industrie des jeux vidéo
Ces licenciements chez Riot s’ajoutent à une série d’autres coupes d’emploi décevantes en 2024, qui totalisent plus de 3 500. Des éditeurs et développeurs comme CI Games, Unity, Twitch, Discord, PTW, Thunderful Group, Behaviour Interactive ont également procédé à des licenciements.
Une année noire pour l’industrie
L’année dernière, plus de 10 000 personnes travaillant dans l’industrie des jeux vidéo ou dans des industries adjacentes ont été licenciées. Parmi eux, Microsoft a licencié 10 000 employés lors de son acquisition d’Activision Blizzard, Striking Distance Studios a licencié plus de 30 employés, BioWare a licencié 50 employés, Ascendant Studios a licencié environ 45% de son personnel, Epic Games a licencié 830 employés, Naughty Dog a licencié au moins 25 employés, Media Molecule a licencié 20 employés, Amazon Games a licencié 180 employés, Ubisoft a licencié plus de 100 employés, Bungie a licencié environ 100 développeurs, Digital Bros a licencié 30% de son personnel, et Hasbro a licencié 1 100 employés.
L’industrie des jeux vidéo ressentira sûrement les effets de ces licenciements horribles pendant des années à venir. Nos pensées vont à tous ceux qui ont été touchés par ces licenciements ou fermetures.