Le lancement de la Switch 2 marque le début d’une nouvelle ère sur l’eShop. Nintendo a décidé de frapper un grand coup pour nettoyer sa boutique en ligne et restaurer la confiance des joueurs. Fini le bazar ! Entre copies douteuses, jeux racoleurs et pages produit trompeuses, la plateforme avait besoin d’un sacré coup de balai. Depuis le 5 juin, tout change avec de nouvelles règles strictes pour garantir la qualité et la cohérence de l’offre.
| Changements clés sur l’eShop Switch 2 | Effet immédiat |
|---|---|
| Limite sur les bundles | Maximum 8 |
| Contrôle des contenus inadaptés | Renforcé |
| Vérification des fiches produit | Obligatoire |
| Focus sur les jeux, moins d’apps | Sélectif |
Table des matières
ToggleMoins de bundles, plus de fiabilité : l’offre se professionnalise
Premier gros changement : la chasse au “bundle spam” est ouverte ! Impossible désormais pour un studio de multiplier les offres groupées pour rester visible artificiellement dans les classements. Nintendo pose un plafond à cinq bundles la première année, puis un ajout par an, avec un maximum de huit. Fini les abus, l’eShop privilégie la clarté.
Mais ce n’est pas tout : la firme interdit désormais tous les contenus pouvant nuire à son image, notamment la sexualisation des enfants, les propos haineux ou les prises de position politiques trop affirmées. Et attention, toute description mensongère ou ambiguë sur une fiche produit est immédiatement sanctionnée. Plus de promesses bidon, chaque page jeu doit refléter la réalité.
Plus de jeux, moins d’applications inutiles : priorité à l’essentiel
Nintendo entend aussi recentrer la boutique sur l’essentiel : les jeux. Toute application sans gameplay devra passer par une autorisation spéciale. Résultat : l’eShop ne sera plus envahi par des apps gadgets ou inutiles. Les sanctions en cas d’infraction vont de la correction obligatoire à la suspension pure et simple, voire même à des poursuites judiciaires pour les cas les plus graves.
En parallèle, la confiance dans les fiches de jeux est restaurée. Impossible de modifier le nom d’un jeu ou son contenu sans raison valable. Nintendo veut rassurer les joueurs et valoriser les studios sérieux.
Un futur plus sain pour les joueurs et les développeurs ?
Les développeurs accueillent généralement ces mesures comme un progrès, même si certains redoutent que la visibilité reste difficile pour les petits jeux indépendants. La lutte contre les contenus générés par IA “bâclés” est aussi un vrai enjeu, tout comme la question de la censure sur les thèmes matures.
En résumé, ce n’est pas encore le grand soir pour l’eShop, mais Nintendo montre qu’il veut reprendre la main et protéger à la fois son image… et ses joueurs !