Publié par Arthur

Cyberpunk 2077 arrive sur Switch 2, et le rendu en mode portable dépasse toutes les attentes

30 mai 2025

Cyberpunk 2077
Cyberpunk 2077

Je ne vais pas tourner autour du pot : je n’y croyais pas une seconde. Pour moi, Cyberpunk 2077 restait un de ces jeux qu’on regarde tourner sur une grosse config PC ou une PS5, mais qu’on n’imagine pas une seule seconde entre ses mains dans le métro ou sur son canapé sans télé. Et pourtant, j’ai pris une claque. Une vraie.

Quand j’ai lancé le jeu sur Switch 2, en mode portable, je m’attendais à une version ultra light, floue, avec les textures en carton. Vous savez, le genre de portage qui fait le taf mais que vous oubliez vite. Et là… non. C’est propre. Fluide. Et, franchement, super beau. On est à des années-lumière des versions downgradées habituelles.

Entre performance et qualité, un vrai équilibre

J’ai pu jongler entre les deux modes proposés : le mode performance, qui vise 40 FPS, et le mode qualité, calé à 30 FPS mais avec plus de reflets, d’ombres, de détails. Et honnêtement ? Même en performance, le rendu est canon. Les éclairages dynamiques dans les rues de Night City, les néons qui rebondissent sur la carrosserie de ma moto, les reflets sur les vitrines… c’est difficile à croire qu’on est sur une console portable.

J’avais un peu peur que le framerate baisse en combat ou en zones denses, mais non. C’est stable, réactif, immersif. Le tactile de la Switch 2 ne sert pas à grand-chose ici, mais les sticks et gâchettes répondent au doigt et à l’œil.

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Niveau visuel : des concessions mineures mais intelligentes

Je vous le dis cash : je n’ai pas vu de différence majeure à l’œil nu avec la version PS5 (à part les FPS, évidemment). Oui, les textures mettent peut-être un poil plus de temps à charger à certains moments, et les foules sont parfois un peu moins denses, mais franchement… à ce niveau de qualité et de portabilité, on s’en fiche.

C’est fluide. C’est net. Et surtout, ça garde l’âme de Cyberpunk 2077 : la densité de la ville, l’ambiance sonore, les dialogues, la verticalité des environnements. Rien n’a été sacrifié au point de casser l’immersion.

Jouer à Cyberpunk dans le train ? Je dis oui

Imaginez : vous lancez une quête secondaire dans le métro, vous gérez un contrat entre deux arrêts, ou vous baladez dans Night City depuis votre lit. C’est un vrai luxe, et je ne pensais pas le dire d’un jeu aussi ambitieux techniquement.

Je sais que le jeu a connu un lancement chaotique à l’époque, mais là, sur Switch 2, on a clairement la version la plus mature, peaufinée, optimisée. Et la console suit, sans broncher.

Cyberpunk 2077 sur Switch 2 – Ce que j’ai retenu :

ÉlémentMon ressenti perso 🕹️
Mode portable (graphismes)Ultra propre, lumineux, lisible
Fluidité40 FPS en mode perf, très stable
Reflets / lumièresMagnifiques, surtout en qualité
JouabilitéExcellente, même sur petits combats
Concessions techniquesMinimes, pas gênantes du tout
ImmersionTotale, même en déplacement

Est-ce que je vais l’acheter ?

C’est déjà fait. Et si vous hésitez encore, je vous le dis franchement : allez-y. Que vous découvriez Cyberpunk ou que vous vouliez juste replonger dans son univers avec plus de liberté, la version Switch 2 est clairement à la hauteur. Je ne pensais pas le dire un jour, mais oui, Cyberpunk 2077 en portable, c’est un kif total.

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Et vous ? Prêt à hacker du corpo entre deux stations de RER ? 😏

L'auteur

Plutôt du genre à lancer une partie rapide… et y passer deux heures. Grand amateur de shooters nerveux, je laisse volontiers les RPG à mes collègues plus patients. Sur le blog, je partage mes coups de cœur, mes frustrations de gamer, et quelques bons plans quand j’en ai un sous la main.

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